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  31, 2037 23:59
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淫夢要素はありません
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迫真スクフェス部 スコアランキングの裏技

  19, 2017 13:25
スクフェス課金額を冷静に計算してみた
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やはりヤバイ(再認識)
就職した2015年4月以降が頭おかしいレベルになってるんだよなぁ

15日までのスコマは6枚取りした模様
スコマptランキングはマイナスがかなり減ったので割りと楽になったんじゃないですかね
直近のスコマでスコアpt200位台までいけたのでついでにユニット晒すゾ
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フレンド内でも1位だった、やったぜ。
こないだ海未限に3万突っ込んだけど、最近補助チケママライブのほうがメインになってる気がするンゴねぇ...
ユニット編成ツールはこ↑こ↓を使用した

・スマイル
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スマイルのユニット詳細
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・クール
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クールのユニット詳細
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・ピュア
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ピュアのユニット詳細
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ピュア弱い...弱くない?
エンジェルチャーム3個しかないんだよなぁ...
一応毎回イベは最低5枚取り以上してるんだけどなぁ...
エンジェルチャーム出してください!なんでもしますから!

迫真ラブライ部 海未誕の裏技

  15, 2017 22:46
海未誕おめでとナス!
スクフェスの海未限は3万突っ込んで小悪魔海未が出たゾ
3万でUR1枚は少ししょっぱいが、小悪魔海未は持ってなかったのでセーフ
アケフェスのイベは当然スキレベMAXにしてきた模様
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イベ中にブレザーハットとこれSomeのHRも出てきた
アケフェスオリジナル衣装のブレザーハットほんとすこ

みもりんの武道館ライブBDも今日発売日だったけどまだ届いてないんだよなぁ...
Amazonは†悔い改めて†


関係ない話だが、Switchとゼルダ買った
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ゼルダはトワプリ以来だが、クッソ面白くて遊んでて時間忘れる感を久々に感じてる

迫真三森部 公開収録の裏技

  13, 2017 20:10
みもりんのゆうパラ公開収録に当たったので行ってきたゾ

場所はNHKふれあいホール
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席が現地での抽選だったため、14時過ぎくらいに行ったが、既に抽選列で結構人がたくさんいた模様
当選したのは150組くらいだったらしいが、番号20番台が当たったので結構前に座れた
会場が割りと狭かったのもあって、ステージまで大体10mあるかないかくらいだったんじゃないですかね

みもりんを実際見るのは去年10月の武道館ライブぶりだったが、相変わらず綺麗だし、近くで見るとオーラがすごかった(小並感)

イントロクイズは、サンシャインハーモニーとトキメキス以外わかりませんでした...
ハッピーハッピークリスマスわかった人ほんとすごい

三森すずこは声優だからね!の鼻毛出てますよはほんと草生えた
後はバレンタインチョコ関連のやつで「あの女~(忘れた)」ってやつが最高だった
前Qも言ってたが、この辺はだいぶ人様には見せられない顔で見てたんじゃないかと思った

公開収録後にみもりんが歌う曲は、全国の当選しなかった人たちに投票させるという鬼畜仕様
Shall we dance?とMy First Lessonは個人的にも選ぶの難ゾ...

Shall we dance?の「でも楽しい時間はスキップでかけてくの ずっとそばにいたかったよ」ってところは聞きながらほんとそう思った
Shall we dance?ってライブのアンコールとかでもアリだよなぁと思った

最後の挨拶だったかでみもりんと目があった気がして、それだけでなんかすごい嬉しい気持ちになったンゴねぇ...
これ以上思い出すとニヤニヤしちゃう、ヤバイヤバイ

迫真アケフェス部 チャレンジ攻略の裏技

  07, 2017 23:03
最近のアケフェス

かよちん誕生日イベはスキレベ10まで上げたゾ

スノハレ海未ちゃんのHRゲット
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たぶん海未ちゃんのHRが一番きてないんだよなぁ...

これ1枚100円なんだけど全部で何枚あるんですかね...
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これら+プレイ料金とかこれもうわかんねぇな

チャレンジには割りと慣れてきた模様
長押しの外側のノーツには薬指や小指で対応すればいいって、はっきりわかんだね
それよりも3つ以上の同時押しをバラバラに重ねてくるやつのほうが見えなくてよくグドる
ラブレスも含めてチャレンジで全ての曲でSは取れた模様
ラブレスでSSとかこれ無理だゾ
最近は割りと殆どの曲で安定してS以上は取れるようになってきた
なおフルコンしてるのは輝夜だけの模様
SDS、ソルゲ、WAOWAO辺りはもう少し粘ってみればフルコンできそう(適当)

精神レ○プ!IT土方と化した先輩 Part4

  08, 2017 12:15
Xamarin.iOSネタ

・位置情報サービスを使用して緯度経度を取得する

Xamarin.iOSで位置情報を使用する際は、Info.plistで「バックグラウンド~」「位置情報~」にチェックを入れないと例外で落ちるゾ
ちな上記コードはGetLocationの関数を呼び出した後、CLLocationManagerの更新を止めたり、インスタンスを破棄しているため、一瞬しか位置情報使われないようになっている模様


・動的にコントロールを追加・更新する

別のスレッドからUIを追加・更新するときに使う
iOSでカメラを扱うアプリ作ってて、実行中に画面表示を変更したりする必要があるときに上記を使ったりしてた


・画像を読み込んでカメラロールに保存

カメラアプリ作っててわかったことは、ディレクトリとは別にiOSのカメラロールも扱ってやらないといけないこと
(ディレクトリに保存するだけじゃカメラロールには表示され)ないです
カメラで撮影した写真を保存する際は、

(1)画像の出力ソースを設定
(2)撮影時のバッファを取得
(3)バッファをバイト列に変換
(4)バイト列をディレクトリに書き込む
(5)上記コード

みたいな流れになるんじゃないですかね
(1)~(4)についてはこ↑こ↓のサイトの記事がすっげぇ参考になったゾ~


・subviewやコントロールを削除

特定のviewだけ削除したい場合はviewにタグを指定し、上記のようにループ中にタグの比較判定を入れる
タグ指定してなくて全て削除したい場合は比較判定なんか必要ねぇんだよ!

迫真ラブライ部 HR獲得の裏技

  18, 2016 23:01
アケフェス楽しいっすね
稼動店舗
家から4kmくらいのゲーセンでやってるから自転車でよく通ってるゾ

μ'sのダンスシーンが見れるだけでも最高なんじゃ^~
なお実際は譜面が忙しすぎて見ている暇がない模様
大体は他人がプレイしてる最中にPV見てるんだよなぁ

とりあえずEX全曲でS取ってチャレンジ出しつつ、ちょくちょくチャレンジに手を出している状況
てかチャレンジクッソむずいっすね...
EXまでは割りとスクフェス感覚でゴリ押せたが、チャレからは長押しを軸に片手で他のノーツ押さなきゃいけないのにクッソ手こずってた模様
PFのチャレもクッソむずいけど楽しいゾ
チャレは輝夜あたりが楽そう

現在はプレイ金額が5000円弱で、ガチャ金額が5000円強くらいゾ
出たHRは13枚
まだ稼働開始から2週間も経ってないのになにやってんだこいつ...
センター筐体で100円何回か突っ込んでればHR出るんだからスクフェス本家より良心的(白目)

特に気に入ってるカード
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チア衣装が破廉恥すぎるんだよなぁ
スノハレ希ほんとすこ

枚数
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1枚100円が50枚超

チャイナのHR出ないンゴオオオオオ
出るまで回さなきゃ(使命感)


スクフェス本家では相変わらずイベスコアランキング3桁維持&5枚取り以上をキープしている模様
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オンライン予選はこのくらいだった
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東京とかだと普通に通らなそうなんだよなぁ
グレ1桁とかこ無ゾ

精神レ○プ!IT土方と化した先輩 Part4

  21, 2016 22:24
またC#ネタか壊れるなぁ

ネットワークアダプタの無効化/有効化をする処理を作ってみたゾ
完全にオフライン状態にしてから何らかの処理をしたいときに使えるんじゃないですかね(適当)

まず、コマンドラインでネットワークアダプタを無効化するコマンドは以下となる
netsh interface set interface "<ネットワークアダプタ名>" disabled
有効化の場合は最後がenabledになる

コマンドラインからだとたぶん、複数のネットワークアダプタを指定できないからつっかえ!ってなるんだよなぁ
ネットワークアダプタ名をコレクションにできればなんとかいけそう...いけそうじゃない?

ということで少し調べて作ってみたコードが以下
ちなコマンド実行に管理者権限が必要なので、完全に自動にするにはUACの設定を「通知しない」(1番下)にしておく必要があるゾ


アダプタ名はNetworkInterfaceクラスのNameプロパティで取得できる模様
ソースでの流れとしては、GetNetworkAdpNameメソッドで有効になってるアダプタ名をコレクションに突っ込んで、そのコレクションをNetworkCmdメソッドで使うという感じ

以下は具体的な使用例

終わり!閉廷!以上!皆解散!君も帰っていいよ(定時帰宅)

迫真英国部 金髪の裏技

  13, 2016 19:06
きんモザの劇場版を見に行ってきたゾ

いつも通りのきんモザの内容という感じで安心して見てられた
キャラが相変わらずすごく可愛いと思った(小並感)
割りと金髪要素少ない・・・少なくない? モザイクかな?
演劇は最初のカレンで顔中草まみれになりかけたり、その後はあーもうめちゃくちゃだよって思ったけど、作品的には元々頭のネジが外れる傾向はあるのでセーフ
見てる最中はずっとニヤケるのをこらえてたり、受験のとあるシーンではちょっと泣きそうになったりしてた模様

入場特典の色紙
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ホノカチャンすこ
原作でも出番増えてきていいゾ~これ

週替わり特典とか抜きにしても、純粋にあと何回か見てみたいと思ったので来週も見に行ってみようと思う

精神レ○プ!IT土方と化した先輩 Part3.1

  07, 2016 19:46
前回記事で書いた「端末のiOSバージョンを取得する」で言ってることがあまりにも適当すぎたので訂正

UIDevice.CurrentDevice.SystemVersion;
//"10.1" など

上記をそのままdoubleでParseすると、iOSバージョンが「7.1.2」などの「xx.yy.zz」なパターンのときは当然だが例外を吐く

じゃあどうすればバージョンチェックできるのか、Xamarinのリファレンス漁ってみたらあった模様

if (UIDevice.CurrentDevice.CheckSystemVersion (7,0))
{
//iOSバージョンが7.0以上のときの処理
}
else
{
//7.0未満のときの処理
}

はぇ~すっごい便利...
見ればわかるかもしれないが、CheckSystemVersionメソッドの戻り値はbool値
iOSバージョンが指定値以上ならtrue, 未満ならfalseを返す

CheckSystemVersionの引数は2つしかないが、「xx.yy.zz」の場合もちゃんと処理されるか確認もしてみた
最新のiOSバージョンがちょうど「10.1.1」だったのでCheckSystemVersionの引数をそれぞれ「(10, 1)」や「(10, 2)」にして試してみた

「(10, 1)」を指定した場合: true
「(10, 2)」を指定した場合: false

という一応想定した通りの結果になった
この件は終わり!閉廷!以上!皆解散!君も帰っていいよ(定時帰宅)


実機を使ったデバッグまでやったけど、設定がすっげぇ面倒だったゾ~
MacとiOS端末(実機)があれば、一応無料でデバッグまでは出来る模様
簡易的なメモを残すと以下の通り
なお、うろ覚え

1. XcodeとXamarin Studioをインストール
2. Xcode、Xamarin Studioのビルドで使うiOSバージョンと、実機のiOSバージョンを合わせる(「xx.yy」まで合ってればたぶんOK?)
3. No2でiOSバージョンが合ってなかったら、各IDEやデバイスのアップデートなどをしてiOSバージョンを合わせる
4. Xcodeの設定を開いて、アカウントの画面で実機で使っているAppleIDを追加する
5. Xcodeで適当なプロジェクトを作成する
6. アプリ設定だったかでTeamをNo4のAppleIDのやつにする
7. ビルドし、終わったらBundle Identifierの値をXamarin StudioのBundle Identifierに貼り付ける
8. Xamarin Studioのデバイス選択で、Macに繋いだ実機を選択して実行
9. Xamarin Studioや実機でなんか確認メッセージ出てきたらそのまま進める感じのボタンを押して進める
10. 実行終わったら実機側のホームにアイコン追加されてるはずなので起動する
11. このときにたぶん、実機「(アプリを)信頼して♡」とか言われるはずなので、「嫌です...」ではなく、実機の設定の「一般→デバイス管理(「プロファイル」かも?)」で開発元を信頼する設定をする
12. 再度ホームから起動し、動作すれば完了

実機デバッグに関してその他注意点
・Xamarin Studioだとプロジェクト作成するたびにBundle Identifierの値はXcodeからコピペする必要があるっぽい
・iOSバージョンをいちいち合わせないといけないため、アップルストアの自動アップデートは切っておいたほうが無難(実機、IDE共に)


確かこんな感じで実機デバッグはいける(確信)
てか記事書いてるだけでぬわ疲

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